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Super Resolution 3技术的开源代码已在GPUOpen上线发布,作为AMD FidelityFXTM
SDK的一部分提供给所有开发者下载,同时还提供了适用于Unreal Engine
5的插件。随着2024年的到来,这一技术的发布,有望进一步加速FSR 3技术在游戏中的应用。
FSR 3的更新版本将在《阿凡达:潘多拉边境》游戏中亮相,并将于12月15日登陆《人中之龙外传:无名之辈》游戏。
当玩家在《阿凡达:潘多拉边境》游戏中开启带有帧生成技术的FSR 3时,通过Ultra调整质量及设置,可获得前所未有的惊人体验以及巨大的帧率提升效果。
此外,在推出FSR
3后,我们收到了要求对可变刷新率(VRR)提供更好支持的反馈,这其中包括配备AMD FreeSync技术的显示器上。FSR
3的更新版本针对VRR进行了优化,通过改进帧节奏来提供更高质量和更流畅的游戏体验。我们创建了一份指南,其中展示了如何在《阿凡达:潘多拉边境》中启用FSR
3技术,并提供了一些额外的建议,以便在使用FSR 3玩这款游戏时获得最佳的游戏体验。
自9月发布FSR 3以来及2款首发支持的游戏以来,我们已经将更多游戏添加到了即将推出的游戏列表中,包括《模拟农场22》、《星空》、《战锤40K:暗潮》和《战锤西格玛时代:毁灭之域》。
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